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Visa presenta novedosas tecnologías de pagos móviles durante los Juegos Olímpicos

Los Juegos Olímpicos servirán a Visa como vidriera para mostrar las innovaciones relacionados con los pagos, entre las que estarán los pagos móviles y...

¿Cuántas horas por día se dedican al consumo de apps móviles?

Con la llegada de los teléfonos inteligentes, las apps han sido indispensables para interactuar de la mejor manera en este formato digital. Las redes...

Google integra las transacciones basadas en blockchain a su plataforma de aplicaciones móviles

Los desarrolladores de apps podrán ofrecer a los usuarios transacciones basadas en la blockchain dentro de las aplicaciones y los juegos en Google...
Alianza DigitalReef y Gamers Club ofrece nuevas opciones a industria de los videojuegos

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Las compañías DigitalReef y Gamers Club, se unieron para ofrecer más opciones en la industria de los videojuegos. La alianza lleva a DigitalReef al mundo...
Los videojuegos digitales generarán un 12% más de ingresos en 2023

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Se espera que los videojuegos digitales, el segmento más grande del mercado, generen $222,200 millones este año, un 12% más que hace un año. Además,...
Acuerdo entre Netflix y Ubisoft para lanzar más videojuegos

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Netflix sigue apostando a expandir sus contenidos, con videojuegos móviles, un plus a las series, películas y documentales que están incluidas en la suscripción. Los primeros...
Mercado mundial de apps móviles crecerá sólo un 6 % en 2022

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El mercado mundial de apps móviles crecerá sólo un 6 % en 2022, sin embargo el número representa un retroceso importante, si se considera...
Mercado global de juegos en la nube rozará los 350 millones de usuarios para 2025

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El mercado global de los juegos en la nube llegará a 349,4 millones de usuarios para 2025. El segmento B2C del mercado global de juegos...
Netflix compra el estudio de videojuegos Night School Studios

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Netflix compró el estudio de videojuegos Night School Studios y apunta a un mercado enorme. "Estamos en las primeras etapas de la creación de una...
Claro Brasil, Ericsson y Niantic prueban juegos de RA en 5G independiente

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Claro Brasil, Ericsson y Niantic prueban juegos de RA en 5G independiente. Desde los estudios de Claro Live Store, el operador demostró la primera aplicación...