EVA 2014: una cita con los desarrolladores de videojuegos de Latinoamérica
Los próximos 7 y 8 de noviembre se realizará la duodécima edición de la Exposición de Videojuegos Argentina (EVA), en Buenos Aires, Argentina.
EVA es la conferencia...
Los smartphones impulsan al mercado de los videojuegos
Según el informe Perspectivas Globales del Sector de Medios y Entretenimiento publicado por PwC, el incremento en la venta de smartphones ha impulsado el...
Personal lanza juegos móviles Freemium
La operadora Personal lanzó un catálogo de juegos Freemium, que permite a los usuarios la descarga gratuita en celulares compatibles con sistema operativo Android...
Razer incorpora un motor comparador de ofertas de juegos
Razer lanzó una nueva plataforma para su suite de productos de software: Razer Cortex, una aplicación de juegos gratuita con la cual los jugadores...
Google dejará de hacer videojuegos para su plataforma Stadia
Google cerró los estudios internos de su famosa plataforma Stadia, destinada a fabricar videojuegos y lanzada hace menos de dos años atrás.
La compañía cerrará...
DigitalReef y Gamers Club ofrecen nuevas opciones para la industria de los videojuegos
Las compañías DigitalReef y Gamers Club, se unieron para ofrecer más opciones en la industria de los videojuegos.
La alianza lleva a DigitalReef al mundo...
Minecraft permite a usuarios de iOS y Android jugar juntos
Mojang, la empresa desarrollado de Minecraft: Pocket Edition y propiedad de Microsoft actualizó las versiones de Minecraft para Windows 10 y las Pocket (Android,...
Juegos móviles en Latam generan 3,5 mil millones de dólares
En juegos móviles, Brasil y México son los países que generan más ingresos, seguidos de Argentina y Colombia. La explosión de este negocio será...
¿Cuántas horas por día se dedican al consumo de apps móviles?
Con la llegada de los teléfonos inteligentes, las apps han sido indispensables para interactuar de la mejor manera en este formato digital. Las redes...
México y Brasil, los grandes líderes en mobile gaming de la Región
El consumo en México ronda el 53% (en 2022) y cuenta con más de 120 estudios que desarrollan este contenido.
El crecimiento de...