Televisa fusionará sus servicios OTT en una única plataforma
Televisa-Univisión fusionará los servicios de OTT , Blim TV, Prende TV y VIX en una única plataforma.
Dueñas de uno de los catálogos de contenido...
China lidera el mercado de la tienda de aplicaciones
China superó a EE. UU. en el mercado de la tienda de aplicaciones con 1,93 mil millones de descargas en el tercer trimestre.
Ambos países...
YouTube lanza un concurso para creadores de contenido
Youtube pesenta Next Latino, un programa para “ayudar a canales con potencial a acelerar su crecimiento y llevar tu actividad online a otro nivel”.
“Creemos...
Llegó Vix, el servicio de streaming de TelevisaUnivisión
ViX, el servicio de streaming de TelevisaUnivision, ya está disponible en su versión gratuita.
La oferta de video on demand con publicidad (AVOD) se complementará ...
Ericsson y Universal Music presentan plataforma de video streaming
Por Ana María Yumiseva
Ericsson y Universal Music crearon Streamr, una herramienta preparada para 5G que mejora la experiencia de los asistentes a un concierto a...
La Generación Z dominará la comunicación digital en 2017
La agencia Kantar Millward Brown presentó sus predicciones de medios y digital para 2017. La principal conclusión es que la prioridad del año en marketing...
Facebook, Google y YouTube lideran preferencias de internet en Latinoamérica
Según el estudio State of the Mobile Web, realizado por Opera mini, que analiza los hábitos de navegación de los países latinoamericanos, Facebook, Google...
El video representará el 82 por ciento del tráfico en internet para 2022
El video seguirá acaparando el tráfico de internet, según un nuevo informe de la industria.
Para 2022 el 82% del tráfico de Internet será video...
Claro obtuvo permiso para brindar televisión paga en Argentina
La televisión paga tendrá un nuevo jugador en la Argentina. El Enacom autorizó a Claro a reformar su estatuto, informó iProfesional. La autorización permitirá a...
Principales tendencias para la industria de los videojuegos 2021
Después de un 2020 fenomenal, la industria de los videojuegos tendrá entre sus princiaples desafíos mantener su performance durante este año.
La capacidad de retener...