Por primea vez, los ingresos por juegos móviles caerán un 6,4 % en 2022

Por primea vez, los ingresos por juegos móviles caerán un 6,4 % en 2022

Los ingresos de los juegos móviles caerán un 6,4 % en 2022, la primera caída en la historia de este poderoso mercado.

Después del auge de los juegos inducido por la pandemia observado en 2020 y 2021, la industria de los juegos será testigo de la primera caída de ingresos. En 2022, se espera que los videojuegos generen $184.400 millones en ingresos, un 4,3 % menos que el año pasado, y la mayor parte de esa caída provendrá del segmento de juegos móviles.

Según los datos presentados por FairBettingSites.co.uk, se espera que los juegos móviles generen $92.200 millones en ingresos este año, o un 6,4 % menos que en 2021.

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Aunque los juegos han logrado capear la turbulencia económica de 2022 mejor que muchas otras industrias, aún se espera que los ingresos globales de los videojuegos caigan $ 8.3 mil millones en 2022, según Newzoo. Alrededor del 75% de esa pérdida proviene del mercado de juegos móviles. Pero todos los demás segmentos del mercado también verán una disminución de los ingresos anuales.

Según el pronóstico de Newzoo, la industria de los juegos móviles terminará 2022 con una facturación de 92.200 millones de dólares, frente a los 98.500 millones de dólares de hace un año. Los juegos de consola, el segundo segmento más grande de la industria del juego, experimentaron una disminución del 4,2 %, con una caída de los ingresos de 54.100 millones de dólares en 2021 a 51.800 millones de dólares en 2022.

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Las estadísticas muestran que los juegos de navegador para PC experimentaron la mayor caída de ingresos con un 16,7 %. Por otro lado, los juegos de PC sin navegador experimentaron una disminución anual de solo un 1,8 % hasta los 38.200 millones de dólares, el segmento de mercado más pequeño.

Además de hacer caer el 75% de los ingresos totales de la industria del juego este año, los juegos móviles también fueron testigos de la primera caída de usuarios. Según una encuesta de Statista, la industria de los juegos móviles perdió casi 105 millones de jugadores este año, y la mayor parte de esa caída provino de China.

Las aplicaciones de juegos siguen representando el 50 % de los ingresos totales de los juegos, más que los juegos de consola, los juegos de descarga y los juegos de navegador para PC combinados

A pesar de los enormes ingresos y la caída de usuarios, estos productos aún tienen la mayor participación en los ingresos globales de juegos. Los datos de Newzoo muestran que los juegos móviles generaron el 50 % de los ingresos totales de los juegos en 2022, o más que los juegos de consola, descargando juegos de PC y de navegador combinados.

 

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