La pandemia inyecta grandes ganancias al mercado de los videojuegos 

La pandemia inyecta grandes ganancias al mercado de los videojuegos 

El mercado de los videojuegos es una de las pocas industrias que se ha visto beneficiada en todo el mundo por la pandemia.

De acuerdo a un nuevo informe de BuyShares.co.uk, los ingresos en el mercado de los videojuegos creció notablemente. La capitalización de las 6 principales compañías del rubro aumentaron en 354.5 mil millones de dólares desde enero.

Con un crecimiento del 28% en el valor total de las acciones en este período, el gigante chino de TI Tencent obtuvo el crecimiento en la capitalización más importante del mercado. La tendencia al alza se observó sobre todo en los últimos dos meses.

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Por su parte, Activision Blizzard generó 6.5 mil millones en ingresos el año pasado. La capitalización ascendió a  45.33 mil millones de dólares a principios de 2020. Desde entonces, esta cifra aumentó a 58.75 mil millones, un nvremeno de 13.42 mil millones entre enero y junio .

La tercera compañía de videojuegos más grande, Microsoft sumò 311.73 mil millones en los últimos seis meses. Electronic Arts, Nintendo y Sony Combined Market Cap aumentaron en 16.27 mil millones.

Hace un par de meses, el sitio orientado al segmento hispano, Juegos diarios, ya había detectado que sus visitas se incrementaron en un 50% después del confinamiento. En el mismo sentido, la compañía Verizon encontró que el uso de esta categoría aumentó un 75%, desde el comienzo del brote de coronavirus en los EE. UU.

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Sin embargo, no todo es perfecto en el mercado de los videojuegos, un reciente informe de Kaspersky aseguró que la cantidad de intentos bloqueados con el fin de dirigir a los usuarios de  a páginas web fraudulentas relacionadas con este rubro aumentó en un 54% con respecto a enero de 2020.

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