Portada » Archivos por secciones » Juegos móviles

Apple prepara un nuevo dispositivo con NFC y Bluetooth

Apple prepara un nuevo dispositivo con NFC y Bluetooth

Apple parece estar trabajando en un nuevo producto que contaría con tecnología de proximidad NFC y Bluetooth. La empresa de tecnología informó a  la Comisión Federal de Comunicaciones de los Estados Unidos (FCC) sobre un producto en desarrollo.  Dado que la información es confidencial, no se sabe mucho más de que…

Operadoras móviles de Latinoamérica buscan monetizar Pokémon

Operadoras móviles de Latinoamérica buscan monetizar Pokémon

Operadoras de Perú y Chile pusieron en marcha estrategias para lograr aprovechar el éxito del juego Polémon Go de Nintendo. Movistar  y Entel Perú ofrece la posibilidad de jugar sin consumir datos en el caso de planes postpago y otras opciones. El caso de Bitel es similar, ya que tiene planes…

El juego multiplataforma Crowfall llega a Brasil

El juego multiplataforma Crowfall llega a Brasil

Gracias a un acuerdo entre Travian Games y Artcraft el juego Crowfall llegará a Europa, Brasil y MENA. TRAVIAN se convertirá en socio y la prueba beta del juego comenzará en el invierno europeo de este año. Travian aportará el ajuste cultural necesario, pero sin perder la esencia del juego, según…

Cartoon Network lanzó Minititanes, un nuevo juego para el móvil

Cartoon Network lanzó Minititanes, un nuevo juego para el móvil

Cartoon Network lanzó Minititanes, el juego de Los jóvenes titanes en acción. Según se informó a través de un comunicado, se trata de un juego de acción, basado en la serie televisiva Los jóvenes titanes en acción y desarrollado por Grumpyface Studios. Minititanes es un juego de roles para dispositivos móviles…

La industria de los videojuegos latina se reunirá una vez más en GDC 2016

La industria de los videojuegos latina se reunirá una vez más en GDC 2016

  Por Ana María Yumiseva Durante la próxima edición de Game Developer Conference, que se realizará del 14 al 16 de marzo en San Francisco, la comunidad de la Región re reunirá en el Tercer Encuentro Latinoamericano en GDC’. El evento congrega a algunos de los principales líderes de la industria regional…

El mercado de los videojuegos aumentó un 12.5% en México

El mercado de los videojuegos aumentó un 12.5% en México

El mercado de videojuegos en México ascenderá a 20,167 millones de pesos al finalizar 2015, un incremento de 12.5% respecto al año pasado, según estimaciones de The Competitive Intellience Unit., El número de usuarios alcanzará 64.8 millones, resultando en que más de la mitad de la población (53%) será usuaria…

El primer juego para móviles de Nintendo se retrasa hasta marzo de 2016

El primer juego para móviles de Nintendo se retrasa hasta marzo de 2016

Nintendo retrasará su entrada en el mercado de los juegos para teléfonos inteligentes hasta marzo de 2016. El juego, desarrollado junto al estudio DeNA, llevará por título Miitomo. Permitirá a los jugadores crear en el móvil sus propios Miis, los avatares digitales que hoy en día usan las consolas 3DS…

Minecraft permite a usuarios de iOS y Android jugar juntos

Minecraft permite a usuarios de iOS y Android jugar juntos

Mojang, la empresa desarrollado de Minecraft: Pocket Edition y propiedad de Microsoft actualizó las versiones de Minecraft para Windows 10 y las Pocket (Android, iOS, Windows Phone) y ahora permite a los usuarios conectarse a un mismo servidor, independientemente de la plataforma. Con la versión 0.12.11 de Minecraft permite a los usuarios compartir el mundo…

El canal History cierra alianza con Etermax

El canal History cierra alianza con Etermax

  El canal de televisión History cerró una alianza estratégica con Etermax, la empresa argentina que creo la aplicación de juegos móviles Trivia Crack. A partir del tercer trimestre de este año, lanzarán una secuela del juego en el canal que tendrá una versión específica. La sección de Historia de TRIVIA TRACK, tendrá en…

Presentan recursos de gamificación para empresas

Presentan recursos de gamificación para empresas

Fluig, la plataforma de productividad y colaboración para gestión de procesos de TOTVS, presentó un recurso de “gamificación”, pautado en cuatro elementos básicos: meta, reglas definidas, recompensa y participación voluntaria. De acuerdo con una investigación realizada por el Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos, organización mundial dedicada a la formación…

Página 1 de 512345