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El mercado de los juegos digitales llega a los 4.5 mil millones de dólares en Latinoamérica

El mercado de los juegos digitales llega a los 4.5 mil millones de dólares en Latinoamérica

El mercado de los juegos digitales en Latinoamérica por país y segmento. Fuente Super Data Research. Frecuencia Latinoamérica organiza Mobile2Games Latam, los próximos 3 y 4 de diciembre. Tags: Estadísticas…

Preferencia por dispositivos de videojuegos por género en México

Preferencia por dispositivos de videojuegos por género en México

El 72% de las mujeres utilizan su smartphone para acceder a aplicaciones de juego, mientras que únicamente 24% lo hacen en consolas fijas. En contraste, únicamente 55% de los hombres accede a juegos por medio de un dispositivo móvil, mientras que 47% los hace a través de una consola fija.…

Gasto promedio en aplicaciones en México

Gasto promedio en aplicaciones en México

Según un relevamiento del CIU, el 49% de los usuarios mexicanos gastan $30 pesos o menos en la obtención de una aplicación  paga. Tags: Estadísticas…

Disposición a pagar por banda ancha móvil en México

Disposición a pagar por banda ancha móvil en México

El 5% de los usuarios mexicanos que no cuentan con banda ancha móvil estarían dispuestos a pagar menos de $100 para tener este servicio. Fuente: CIU Tags: Estadísticas, Estadísticas…

Base instalada de dispositivos móviles 3g en la Argentina

Base instalada de dispositivos móviles 3g en la Argentina

De acuerdo al informe “Mercado celular argentino 2014”recientemente publicado por Carrier y Asoc,  el crecimiento de las ventas de equipos 3G en el 2013  llevó a que su base instalada también superara la mitad del parque de equipos en uso, alcanzando 52% de participación.   Tags: Estadísticas…

México cerró 2013 con 16 millones de conexiones de banda ancha móvil

México cerró 2013 con 16 millones de conexiones de banda ancha móvil

Al cierre de 2013, las conexiones a banda ancha superaron los 16 millones en México, con un incremento anual superior al 40%, según el último relevamiento de The Competitive Intelligence Unit. Tags: Estadísticas…

Uso de datos móviles en la Argentina

Uso de datos móviles en la Argentina

La investigación de Carrier y asoc, muestra cómo las aplicaciones móviles  impulsan no sólo a la contratación de paquetes de datos sino también a la renovación de terminales. Los usos más difundidos siguen siendo aquellos vinculados a la socialización. Tanto Facebook como la mensajería instantánea (liderada claramente por Whatsapp) son las aplicaciones…

Los teléfonos móviles son los dispositivos preferidos para los videojuegos

Los teléfonos móviles son los dispositivos preferidos para los videojuegos

Los teléfonos móviles son el punto de acceso que presenta mayor preferencia, siendo usados por 41% de los videojugadores. Las tabletas si bien todavía no muestran ser un dispositivo popular en términos  de acceso, se espera que tengan un elevado crecimiento, ya que muestran una preferencia de acceso similar a…

La Argentina y Chile lideran consumo de video online en Latinoamérica

La Argentina y Chile lideran consumo de video online en Latinoamérica

Según el ranking de Mercados por Espectadores de Video Online realizado por comScore, los argentinos son los más propensos a ver videos online, con un alcance de 95,5% sobre el total de la población online, por encima del promedio global (85,2%). Chile se encuentra en el segundo lugar según el…

Nuevos productos y promociones atraen usuarios hacia las redes sociales de las marcas

Nuevos productos y promociones atraen usuarios hacia las redes sociales de las marcas

Según un estudio realizado por Carrier y Asoc, en la Argentina, estar al tanto de nuevos productos y obtener descuentos y promociones son las principales razones por las que los usuarios se deciden a seguir una marca. Agosto 2013 Tags: Estadísticas…